黑暗之魂3怎么跳跃

黑暗之魂到老头环,开放世界是不是游戏的最终形态?

前言在游民官方群里友善讨论数个小时...黑暗之魂到艾尔登之环借着最近大火的游戏艾尔登之环,再一次掀起开放世界的浪潮,ign等多家媒体评价这款游戏将会推动开放世界游戏发展,随着一个月时间过去,热度也随之下降,我们也可以看

黑暗之魂2:原罪学者》图文攻略一

攻略总顺序:一线天森林如密 巨人陨落之森(1、最后的巨人2、咒缚者)海德巨火塔(2、龙骑兵)密港(3、放逐罪执行者)遗忘囚笼(4、茫然卫兵亚历山卓&茫然卫兵路卡&茫然卫兵雷基姆)遗忘囚笼罪人塔(1、遗忘的罪人)狩猎森林...

电脑 RPG 游戏史#116:黑客战队-异度神兆、黑暗之魂

3译者注:《黑暗之魂》系列的留言系统是让玩家从固定的短语列表里选择若干进行组合,而不是直接输入任何内容,不过短语列表本身相当丰富,包含了大多数游戏内的概念和术语,以及一般的功能词,另外可以选择显示某一…

黑暗之魂1:瑜不掩瑕—一款好玩但极度恶心人的游戏-哔哩哔哩

一提起黑魂系列,大家想到的一般都是“饱受好评”、“年度最佳”等等赞誉,我不会反驳这个,它确实有不低...一、过于崎岖、过于狭窄的地图以及被各种模型卡位、惯性系统毁掉的跳跃挑战黑魂1的地图设计非常精妙,与后面的游戏都不

《恶意不息》战斗系统前瞻:比起《暗黑破坏神》更像《黑暗之魂

换个说法就是,如果你喜欢《黑暗之魂》Boss 战那种紧张刺激的战斗体验,那么 Moon Studios 的《恶意不息》很可能会成为你的下一个心头好。Moon Studios 联合创始人、创意总监 Thomas Mahler 介绍说:「我们战斗系统的主要目标...

黑暗之魂资料系列】弓,弩,箭(二)知乎

说白了,我是把黑暗之魂当作可以3D的恶魔城来玩的。整个游戏我是一周目自己打,二周目看攻略做的全收集,后来2的存档暴了,我是用修改器再次刷回来的,很吐。其中一次不死和不坐火通关两个我努力了很久,但是实在做不到啊。...

为何喜欢只狼、空洞骑士、黑暗之魂等困难的受虐游戏?知乎

魂三代前两代全直接出门了 三代黑暗之王结局 我不可能传火的 我不可能烧我自己 绝不可能 只有我是这个世界的神 我是最强的 我死了就没戏唱了 只狼不可能自杀的不可能自杀的 绝不可能 牺牲自己拯救别人 该不会真的有人会这么...

不介意的话,你可以把《艾尔登法环》当成是《黑暗之魂4》

至于为什么不叫《黑暗之魂4》,就是不想让另一个大师级编剧马丁大叔有太多的思想包袱,毕竟好不容易请来了马丁大叔,还把人的想法限制在原来的世界观上,实在有点浪费,于是本作故事来到了出自马丁之脑的间隙之地。据说间隙之...

黑暗之魂-时代之悲怆,渺茫的挣扎,立场与自我救赎,绝对的绝望孕育新的希望

下意识的跳跃,挥舞连段,而周围诞生于黑暗之魂的红色火焰,以致命的血红头骨形态宣告着绝对而纯粹的力量,那是黑暗之魂的本质。当勉强挡下他致命乃至可瞬间毁灭一个种群的攻击,他的肉体达到极限,原地不得动弹,而最终的爆发...

艾尔登法环试玩体验:令人振奋的开放世界受死之旅|黑暗之魂3|首领战|游戏_网易订阅

箱庭风格的地图设计,一直以来都是《黑暗之魂》的一项迷人之处。你总会在每个区域遇到相当多的歧路,而正是这些歧路尽头的邂逅—敌人,道具,亦或者一个可互动的NPC,让场景因此变得富有探索价值。而在本次《艾尔登法环》中,...